在过去的2020年,金科文化围绕“会说话的汤姆猫家族”IP继续发力,线上线下业务协同发展,IP聚焦成效显著,实现全年营收18.07亿元。其中会说话的汤姆猫家族IP移动应用业务稳步增长,以养成、跑酷为主的核心品类游戏表现优异,进一步巩固金科文化在全球休闲游戏市场的领先地位。
在移动应用业务发展方面,2020年金科文化继续保持对休闲游戏细分领域的专注和坚守,不断完善全球化研运体系,进一步扩大全球休闲游戏市场占有份额。截至2020年年末,“会说话的汤姆猫家族”IP系列移动应用全球累计下载量已经超过150亿次,月活跃用户高达4.1亿次。
而根据 App Annie 今年1月发布的《2021年移动市场报告》,金科文化凭借旗下“会说话的汤姆猫家族”IP系列移动应用的卓越表现,位列2020年全球休闲游戏市场IOS及 Google Play 游戏综合下载榜第4位,自2017年起一直稳居全球前五,体现了金科文化在全球休闲游戏市场中占据的巨大优势。
近年来,金科文化始终秉承精品化战略,以用户需求为核心导向,通过持续性的游戏研发迭代,不断提升游戏品质、可玩性和品类的丰富程度。2020年金科文化以养成、跑酷为主的核心品类游戏表现优异,旗下新作《汤姆猫总动员》在原有核心养成玩法基础上添加类似沙盒游戏的玩法,凭借过硬的品质和全新的体验,推出当月全球下载量即突破6900万次,随后登上多个国家地区免费游戏下载榜前十,并在100多个国家和地区的ios角色扮演类游戏中下载排名第一。
此外,2020年金科文化旗下包括《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《我的安吉拉》《汤姆猫英雄跑酷》在内的其他多款核心品类游戏持续火热,月活跃用户均在3000万-9000万人次。金科文化在移动游戏应用业务方面对高品质制作水准与精细化运营的追求,实现了旗下游戏的长生命周期运营。
在移动应用业务之外,2020金科文化围绕“会说话的汤姆猫家族”这一全球知名IP拓展的动漫影视、汤姆猫亲子乐园、IP衍生品等业务也实现了不同程度的增长;线上线下业务的协同发展,进一步扩大了IP和品牌的效应及优势。未来金科文化将继续围绕全栖IP生态运营战略,保持包括移动游戏应用在内的各项业务积极向上的发展态势!
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