网易游戏旗下手游《阴阳师》上线已将近五年,依然保持着旺盛生命力。Zen工作室作为打造“阴阳师宇宙”的项目核心团队,在进一步丰富阴阳师IP生态的同时,为了让更多的用户有更多新奇的体验,仍在不断迈步向前。《代号·世界》《代号:Onmyoji Idol Project》等不同类型的衍生游戏陆续曝光,也意味着不久的将来玩家即会体验到一个更立体、更精彩的“阴阳师世界”。
最近,ZEN工作室发布了新一轮招聘信息,涵盖虚拟世界架构师、引擎开发工程师、数值系统开发工程师、文案策划、UI设计、美术等不同职能,如果你正好在寻找事业上全新的发展空间,不妨加入到这个构建幻想大世界的队伍中来!
未被察觉的世界
无人走过的道路
不过是缺了一个你
而每一位加入的发光体
都会走过这条路通往zen的唯美世界
随着鼠标滚动,镜头拉近
一起向着zen的世界出发
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【引擎开发-引擎组】
岗位职责
1.负责客户端端维护与开发;
2.对客户端框架的优化与扩展;
3.玩法需求开发和迭代。
职位要求
1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使⽤经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
3.熟练掌握常⽤数据结构与算法;
4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
5.有线上游戏维护经验者优先;
6.善于沟通,有团队合作精神,对待⼯作有责任⼼;
7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压⼒。
【客户端开发-阴阳师】
岗位职责
1.负责客户端端维护与开发;
2.对客户端框架的优化与扩展;
3.玩法需求开发和迭代。
职位要求
1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使⽤经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
3.熟练掌握常⽤数据结构与算法;
4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
5.有线上游戏维护经验者优先;
6.善于沟通,有团队合作精神,对待⼯作有责任⼼;
7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压⼒。
【核心主笔文案-阴阳师】
岗位职责
1.根据项⽬的世界观架构出具有记忆点、玩家共鸣感的⾓⾊设定。
2.设计撰写相关的游戏剧情内容。进⼀步扩展世界观,补全和完善已有剧情。
3.了解游戏系统设计,能对系统包装提供⽀持。
4.有较⾼的美学品味,能够输出质量⾼、概念独特的⽪肤需求,协助美术原画的产出。
5.了解阴阳师IP者加分。
职位要求
1.⾄少1年游戏⽂案相关⼯作经历,有从世界观架构、剧情设计到游戏表现的跟进经验者加分;
2.有很好的⽂学创作功底,了解市⾯上的流⾏⽂化,包括但不限于动漫、⼩说、电视等(能够提供相关作品者加分);
3.热爱游戏,对游戏的世界观架构、剧情设计、表现⽅法、UI包装等有⾃⼰的见解;
4.对游戏⾓⾊的塑造有⽐较深刻的见解。
5.有相关美术功底者优先。
6.有成功项⽬经验者优先。
【角色原画-阴阳师】
岗位职责
1.了解⽇本⽂化、⼆次元流⾏⽂化,擅长和风设计,能够熟练独⽴进⾏阴阳师风格的式神、⽪肤等原画设计。
2.基本功扎实,⼈体造型能⼒好,设计能⼒强,⾊彩优秀。
3.可以清晰有条理的整理发包/反馈内容。
4.能很好理解策划⽂档,可以和策划讨论概念设计,明确式神/⽪肤视觉设计点,协同3D美术⼈员完善设计效果。
5.可以编写分享⾓⾊设计经验培养新⼈。
职位要求
1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础。
2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势。
3.良好的沟通能⼒与理解能⼒,有极强的责任⼼与执⾏⼒,能承受⼀定的⼯作压⼒。
4.有插画经验优先。
【场景原画-阴阳师】
岗位职责
1. 能很好地理解策划⽂档,熟练独⽴进⾏阴阳师风格的场景、建筑、地形、物件等造型原画设计;
2. 基本功杂实,特别是需要构成、⾊彩能⼒优秀;
3. 能清晰有条理地写发包⽂档,和写反馈⽂档;
4. 负责跟进策划需求,明确设计功能和⽬的,协同3D美术⼈员确认造型以及把握⾊彩、质感等⼯作。
5. 能编写、分享场景设计经验,培养新⼈;
6. 需要具备⼀定抗压能⼒。
职位要求
1. 设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础;
2. 有创意,有想法,能把握当下设计趋势;
3. 良好的沟通能⼒与理解能⼒,有极强的责任⼼与执⾏⼒,能承受⼀定的⼯作压⼒;
4. 有插画经验优先;
【文案策划】
岗位职责
1.撰写游戏主线故事框架,与海外脚本家⼀起合作细化台本。
2.设计赛季活动故事框架,与海外脚本家协作细化,协助系统策划落地。
3.系统、玩法⽂案包装和⽂字润⾊。
4.与美术、⾳频等职能沟通协作,优化产品视听体验。
职位要求
1.⾄少1年游戏⽂案相关⼯作经历,有游戏剧情设计到游戏表现的跟进经验者加分。
2.熟悉欧美⽂化,熟悉西⽅魔幻、奇幻题材。
3.有实际写作经验,熟悉商业化故事框架,原创⼩说、同⼈、漫画脚本均可。
4.擅长沟通协作,英⽂优秀。
【活动策划】
岗位职责
1.负责游戏活动系统设计与落地跟进,配合游戏⽬标构建活动体系。
2.围绕社团,打造社团活跃活动体系。
3.参与游戏系统策划案设计、开发、配置与更新。
4.结合游戏世界观,提出创意玩法与活动,并完成⽅案与跟进。
职位要求
1.三年以上相关策划经验,有游戏活动的开发经验。
2.对活动设计有较好的理解,能够较好的理解活动⽬的,在既定框架内充分发挥⾃⼰的想法和创意。
3.对活动氛围与活动表现有设计与把握。
4.善于沟通,有团队精神,对⼯作负责,有较强抗压能⼒。
5.游戏体验丰富,对开放世界/mmo/主机3A游戏有深⼊体验者为佳。
【资深技术美术】
岗位职责
1.研究游戏项⽬中美术内容制作的各项⼯具使⽤。
2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使⽤。
3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供⾜够的技术⽀持。
4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性⽀持。
5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究⼯作。
6.根据项⽬开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎⼯具的使⽤。
职位要求
1.有较好的美术专业能⼒,有较⾼的审美能⼒,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2.对策划及程序的⼯作⽅式有⾜够的了解,能较好地与策划和程序进⾏项⽬协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能⼒,善于管理与⾃我管理,有较强的⾃主能动
⼒。
4.精通3D美术内容制作⼯具,包括:Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5.熟悉UE4/Unity引擎⼯具, 会⽤maxscript/python脚本者更佳
【三维/二位动画导演-阴阳师】
岗位职责
1.负责⽇本动画⽚创意、把控项⽬的整体进度,主导脚本写作、分镜、故事板绘制;
2.负责⽇式3D&2D动画制作,尤其是三渲⼆动画,把握影⽚全局,并对模型、特效、声⾳等⼯作做出明确的指⽰和要求;
3.设计⼆次元⾓⾊/场景的三渲⼆美术设定,设定符合⽇式审美;根据剧本分镜,设计关键⼈物动作,把控表演的动态效
果;
4.和美术概念设计、⼆维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、⾳乐⾳效等多个岗位⼯作⼈员以及外包团队合作,
指导并完成影⽚的全流程。
职位要求
1.本科以上学历,3年以上年影视/动画/游戏⾏业经历,熟悉⽇本动画制作流程,对三渲⼆流程⾮常了解,有团队管理经验
优先;
2.热爱ACGN⽂化,资深粉、会⽇语、有⽇本动画从业经验者有优先;
3.精通Maya,3DMAX,⾓⾊⾻骼绑定及动画制作,有⼿绘能⼒优先;
4.熟悉运⽤肢体语⾔和镜头语⾔,完成电影级别的⾼质量镜头效果;
5.沟通表达良好,具备⼀定的抗压能⼒。
【CG概念/高模-阴阳师】
岗位职责
1.能够按照产品和项⽬宣传的需要,按照⼯作计划,按时按质按量完成项⽬所需的动作设计、动作制作,提交⼯作;
2.辅助编导同事还原剧本和故事板设计,设计精彩构图和相机动画制作layout,⼤致做出⾓⾊动作⽰意、节奏、以及简单的
特效⽰意,有助于编导和产品对⽚⼦做出预判;
3.在layout基础上,设计⾓⾊动作,制作精彩的动作表演,表现出动作⼒度、重量感、⾓⾊情绪、镜头冲击⼒等的细节制
作;
4.对绑定有⼀定基础,可以在动画制作中迅速掌握控制器⽤法,能⽤约束、变形器等⼯具辅助动画制作;
5.动画通过后能⽤簇或者其他变形器对动画修好穿帮的地⽅,修穿帮的位置符合结构变形造型,也符合美感要求;
6.对外包提交的动画能给出准确的修改建议,对于外包⽆法深⼊的动画制作,能进⾏回收修改;
7.能根据设定还原pose,制作出符合⾓⾊情绪、⽓质的pose,也能根据情境、⼈物性格等设计pose。
职位要求
1.能够按照产品和项⽬宣传的需要,按照⼯作计划,按时按质按量完成项⽬所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定;
2.根据⾓⾊体形正确搭建⾻骼,创建符合动画师习惯,⽅便操作的控制器以及动作设置;
3.创建细节丰富的表情⽬标体,并且设置简洁全⾯的控制器进⾏控制;
4.对特殊的⽣物或者场景能设计合理的绑定⽅式,例如刚体、布料或者肌⾁绑定;
5.能对⽂件进⾏优化,加快⽂件控制、运⾏速度;
【作画监督】
岗位职责
1. 负责三渲⼆CG需求、⼆维动画类需求的画⾯质量把控。
2. 需要适应各种绘画风格,对⽇系⼆次元审美的⾓⾊表演有较好的修正能⼒。
3. 负责进⾏游戏原画到⼆维动画⼈设的再设计和整理,也能单独配合需求进⾏⾓⾊设计。
4. 有扎实的⼆维原动画绘制能⼒,能协调沟通各个环节,能够把控⼆维动画制作全流程者优先。
5. 有⼀定分镜设计能⼒与指导演出的能⼒,可以进⾏⼀定的成⽚把控和导演⼯作。
职位要求
1. 有⼆维动画原动画绘制和作监修正的经验,能够直接上⼿。
2. 有⽐较好的⾓⾊设计能⼒和适应风格的能⼒,对⼆维动画和三渲⼆的⾓⾊设计有⽐较好的把握。
3. 希望往导演⽅向发展,有分镜设计能⼒和经验的⼈优先。
4. 具备影视视听语⾔的基础,具备摄影或剪辑⽅⾯的专业特长者优先; 具有较强的主动学习能⼒,能吃苦,有较强的⼼理
抗压能⼒,能够从容⾯对需求⽅的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决⽅案。
5. 踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能⼒和协调组织能⼒。
6. 学历不限,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。
【品牌策划(视觉创意)】
岗位职责
1. 参考IP原风格标准完成⼿游设计,同时具备基于原风格的视觉创新能⼒;
2. 解析游戏世界观,深⼊了解产品/玩家特点,主导设计并制定设计规范,保证落地品质;
3. 对项⽬提出创意提案。并根据需求完成⾼品质的视觉设计⽅案;
4. 分析,规划产品品牌设计⽅向,持续优化提升;
5. 与各部门紧密合作,共同优化设计⽅案。
职位要求
1. 美术、视觉设计、⼴告设计等相关专业优先;
2. 具备扎实的平⾯设计能⼒,有相关视觉设计⼯作经验,熟悉游戏、动漫领域,有代表性的案例;
3. 有完整的项⽬经验和优秀的风格把控能⼒;
4. 良好的沟通协作能⼒,具备团队协作意识,善于总结整理分享;
除此之外
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