经历了疫情期间的爆发式增长后,2022年中国游戏在海外市场的收入增速呈现下降趋势。据中国音数协游戏工委发布的《2022年中国游戏产业报告》,自研游戏在国内市场收入下滑13.07%,在出海市场收入则下降了3.7%。
SensorTower统计的数据也显示,2022年出海收入TOP30手游(仅统计App Store和Google Play双平台)的总收入为92亿美元(约合624亿元人民币),较2021年115亿美元下滑20%,回落至2020年的水平,但仍比2019年高出46%。
在这一收入下降大背景下,哪些产品跻身进入TOP30?又是哪些发行商成为市场大赢家?对比2021年,这些产品和厂商有什么变化?就SensorTower这两年的统计数据,我们一起来看看。
《原神》蝉联出海收入冠军,龙创悦动成新晋大赢家
对比2021年中国手游收入TOP30,排行榜前三并没有变化。榜首仍被米哈游《原神》占据,其次是腾讯《PUBG MOBILE》和趣加《State of Survival》。得益于这三款游戏的突出表现,米哈游、腾讯、趣加也位列2022年出海手游发行商收入榜前三。
据早前SensorTower公布的数据,《原神》自2020年9月正式发布以来,在两年多的时间里,其移动端的收入已经突破40亿美元,达到了41亿美元。其中,在中国的营收占其总收入的比例约34.6%,其次是日本和美国。
而据点点数据监测,2021-2022年《原神》来自App Store和Google Play的流水分别达到11.42亿和8.23亿美元,合计19.65亿美元。考虑到部分流水不在监测范围内,合理预估《原神》2021-2022年出海流水将超过20亿美元。由此推测,《PUBG MOBILE》和《State of Survival》的收入或不相上下。
除了这三款头部产品,2022年末日生存题材热度不减,收入排行榜TOP30中,就有6款产品入围海外收入榜。其中,三七互娱《Puzzles & Survival》以创新的“三消+SLG”玩法,在海外市场年收入增长45%,排名上升至榜单第4名。莉莉丝的《万国觉醒》排名略降一位,暂居第五。
总的来说,过去一年,排行榜中TOP5的游戏变化不大。重点来看,新晋榜单的游戏都有哪些?
对比2021年的手游收入排行榜TOP30,我们发现新晋榜单的游戏有:网易与暴雪联合推出的《暗黑破坏神:不朽》、沐潼科技《Mobile Legends:Bang Bang》、三七互娱《云上城之歌》、IM30(龙创悦动)的《Rise of Empires》《Last Shelter》《Last Fortress》、腾讯《王者荣耀》、游塔游戏《The Grand Mafia》和海彼《Survivor!.io》。
《暗黑破坏神:不朽》和《云上城之歌》相信大家都很熟悉。前者在2022年6月登陆海外市场,全年吸金近2.5亿美元,空降榜单第14名。后者2022年2月登陆日本市场,得益于在日韩市场的卓越表现,去年海外收入近2亿美元,同比提升54%,跻身第20名。
从上图新晋榜单游戏中,我们可以发现排名在18、19、22的《Rise of Empires》《Last Shelter》《Last Fortress》3款游戏背后发行商均为IM30(龙创悦动)。可见,IM30无疑是2022年出海新晋大赢家。
凭借这3款游戏收入的全线增长,IM30海外收入相比2021年提升33%,创历史新高。地区方面,美国是该发行商最重要的市场,贡献了43%的收入。
除了IM30,在模拟手游《Family Farm Adventure》和放置卡牌手游《Valor Legends: Dog Rescue》等产品的带动下,点点互动2022年收入再创新高,较2021年增长41%,排名上升至榜单第16名。
而海彼游戏则因新推出的《弹壳特攻队》(Survivor!.io)的成功海外收入同比增长315%。也是TOP20中增幅最大的厂商,排名跃升至榜单第19名。
SLG游戏是厂商收入杀手锏,美国、日本等出海重镇收入有所下滑
在Sensor Tower的统计中,过去一年共有39款海外收入超过1亿美元,去年有42款。除了上述TOP30榜单中的游戏,海外收入超1亿美元的还有悠星网络《碧蓝档案》、Yalla Group《Yalla Ludo》、完美世界《幻塔》、三七互娱《叫我大掌柜》、米哈游《崩坏3》、悠星网络《碧蓝航线》、ONEMT《King's Choice》、智明星通《The Walking Dead: Survivors》以及4399《秘境传说:神木遗迹》。
2022年的39款海外收入超过1亿美元的游戏中,有15款SLG游戏,占比近半。追溯到2021年的42款游戏,也有17款SLG游戏。这意味着近两年在游戏出海的优等生中,SLG拥有非常强的吸金能力。
而从市场上看,也有越来越多厂商布局SLG的出海,其产品大多围绕玩法融合和题材创新两个方向来实现差异化。如以《王国纪元》和《万国觉醒》为代表的多文明类型就是全球化特质较为明显的产品,和以《小小蚁国》为代表的动物题材游戏。
再从出海地区来看,2022年全球手游玩家在App Store和Google Play的支出为788亿美元,相较2021年下滑8.9%。与之对应的,TOP30出海手游在各大市场的收入也出现了一定程度的下滑。
作为中国手游出海的最大市场,头部出海手游2022年在美国市场吸金超过27亿美元,相较2021年下滑15%。《原神》《使命召唤手游》《State of Survival》和《Puzzles & Survival》共4款产品进入美国手游市场全年畅销榜TOP20。
日本是中国手游出海的第2大市场,2022年头部出海手游在当地收入为23亿美元,同比下降22%。《原神》《荒野行动》《Puzzles & Survival》《放置少女》《偶像梦幻祭!!Music》和《三国志·战略版》共6款产品进入全年日本手游畅销榜TOP20。
2022年,《云上城之歌》《原神》《万国觉醒》《奇迹之剑》和《弹壳特攻队》共5款产品进入韩国手游全年畅销榜TOP20,较2021年增加1款。由于韩国手游市场整体收入下滑,头部出海手游在当地的总收入为6.4亿美元,较2021年下降22%。
随着新冠疫情带来的在线娱乐红利逐渐消退,全球各大移动游戏市场的收入均出现回落,但整体收入仍远高于疫情爆发之前。虽然国际经济环境在局部地区存在不确定性,但不少中国手游厂商通过产品玩法创新、深度的本地化运营、与国外厂商在研发层面的合作,进一步开拓海外市场实现逆势增长。
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