中国FPS电竞需要“IEM成都”

发布时间:2024-04-18 11:55  |  标签:         

IEM上次在中国举办,还要追溯到2019年,而下一次到来,不再需要那么久了。

作者丨高占学

出品丨陀螺电竞

头图丨ESL

恍惚中我的记忆回到了五年前,我聚精会神地坐在电脑前,戴着耳机,与队友讨论翻盘的可能性。我们正在玩《CS:GO》这款游戏。此时的比分是15:11——当时《CS:GO》采用的是30回合制,取得16胜的一方获得胜利——距离结束比赛,仅差对方拿下一回合,或者我们连胜5局。

我一直都很喜欢《CS:GO》,尽管我从来没有出色的游戏水平。在这场关键的对局中,我开局便被击倒,只能看队友操作。耳机中涌出各种信息,残血、A点、快补刀......队友们相互交流着。或许是状态不佳的缘故(亦或许根本就是实力差距),激动人心的翻盘并没有出现,以欢乐开场的游戏最终以落寞结尾。

“还是看比赛吧,今天玩的太恼火了。”队友的声音传来。他说的比赛是2019英特尔极限大师赛(IEM)北京海淀站,11月7日开赛,这是中国首次独立举办IEM赛事。赛事举办前,玩家社群的讨论就已甚嚣尘上,开赛第一天不少玩家都去到了现场。“能去现场看比赛就好了。”另一个队友说道。

是啊,能去现场看比赛就好了。我这么想到。过去几年时间,我曾不知多少次这么幻想过,这是我的一个执念,不知道什么时候才能实现。

Oh......

观众震耳的欢呼声将我拉回现实,今天是2024年4月14日,我正身处在“IEM成都2024”现场,FaZe Clan战队和MOUZ战队势必要在今晚决出本次赛事的冠军。

比赛现场坐满了观众,我只能站在通道观看比赛。图源:陀螺电竞现场拍摄

1.终于到了可以尽情呐喊的时间

4月13日,IEM成都站半决赛中,FaZe Clan苦苦战胜Astralis晋级到决赛。在此之前,FaZe Clan已经连续七次闯入线下决赛。

在《Counter-Strike 2》(以下简称“CS2”)正式发布后,FaZe Clan一直保持着不错的成绩,连续获得IEM悉尼、CAC、TP等赛事的冠军,但在这之后,FaZe Clan则陷入了另一种尴尬境地,在BLAST秋季总决赛、BLAST全球总决赛、IEM卡托维兹和哥本哈根Major中连续四次获得亚军。

“亚军魔咒”盘亘在FaZe Clan所有队员的心头。

FaZe Clan的四次失利。图片来源:5EPlay。

伴随着主持人激昂的开场,选手们开始依次登场亮相,观众的欢呼声再次响起。和我预想的有很大不同,在深受亚军魔咒困扰的FaZe Clan选手们脸上,我并没有看到紧张或其他什么不适情绪。FaZe Clan的队长karrigan举起双手,摆出“Let me hear your roar!”(让我听到你们的呐喊)的姿势,其余选手则是动作统一的朝着观众席挥了挥手。观众们也很配合地再次呐喊、加油,场馆像是被装上了弹簧装置一样,震动起来。

karrigan在IEM成都中多次做出这个动作。图源:视频网站截图

赛场中心也没有剑拔弩张的氛围,不管是在FaZe Clan战队选手还是MOUZ战队选手身上,都能明显感觉到从容。在万众瞩目的大型赛事上,考虑选手水平的同时,更考验选手的心理素质,也就是常说的大赛经验,谁能沉下心保持专注,谁就更有可能拿下比赛。

但谈何容易,karrigan在半决赛后接受HLTV采访时被问到“总决赛将面对 MOUZ,FaZe曾6次战胜他们,对决赛取胜有多大信心”时,karrigan表示这是他职业生涯中第一次在旅行和比赛时感到精疲力尽,他和队友们在世界各地参加决赛,却总是铩羽而归。对于决赛,karrigan认为他们将是阻止MOUZ夺冠的人。尽管这将是一场艰苦的比赛。

决赛当天,正好是karrigan的34岁生日,这使得这场胜利对他来说显得尤为特别。对于Frozen而言,如何击败他的老东家MOUZ并赢得自去年12月加入FaZe以来的第一座奖杯,是当下最需要考虑的一件事。而对于已经连续四连亚的FaZe所有队员而言,他们已经很疲惫了,他们急需改变这现状,否则谁也无法保证再吞下一个亚军后是否还有足够的信心面对未来的比赛。

对MOUZ而言何尝不是这样呢?先后6次输给FaZe Clan,甚至被玩家们嘲讽为FaZe Clan的“青训”,MOUZ对胜利的渴望,不亚于FaZe Clan。

MOUZ战队。图源:HLTV

Oh......

比赛终于开始了,观众的欢呼声更大了,这让我的耳朵有些不适,随后我也跟着呐喊了起来。赛事举办地“成都金融城演艺中心”大概能容纳12000多人,全场座无虚席。我想声音如果有“质量”这种东西存在的话,想必已经把整个场馆填满了。

第一场比赛,MOUZ选择了死亡游乐园这张地图,上半场中,FaZe Clan以8-4暂时领先。在下半场中,MOUZ状态回升赢得6分,但最终仍以10比13不敌FaZe Clan,遗憾落败。

比赛结束后,摄像头纪录下的选手瞬间很短,FaZe Clan的选手们并没有太多情绪上的起伏,依旧淡定从容,相互击掌,庆祝拿下第一次比赛。MOUZ的选手们则稍稍皱起了眉头,但大体上没有可以称作有某种信息的表情。与激动的观众相比,简直就像不在一个空间中。

何以这么淡定呢,MOUZ已经准备好对第二场比赛的对策了吗?FaZe Clan已经知晓自己会夺冠不成?我胡乱猜测到。

赢下第一次比赛后,FaZe Clan选手们淡定的击掌庆祝。图源:视频网站截图。

第二场比赛惊人的相似,FaZe Clan像是在重新排练第一场比赛一样,上半场结束时,FaZe Clan再次以8-4的比分保持领先。

赛场上,FaZe Clan选手们的操作显得井然有序,相互之间的配合妥当且流畅,这和前几日的他们完全不同。在小组赛B组比赛中,作为赛前的最大热门,FaZe在小组赛中遭遇意外挫折,输给了Astralis战队,最终在败者组中获得最后一个晋级淘汰赛的名额。到了淘汰赛,FaZe Clan对阵Liquid,比赛局势相当焦灼,Liquid稳定的发挥加上一些新奇套路,给FaZe Clan带来了不小的挑战,但最终还是赢下了比赛。半决赛再次对阵Astralis,FaZe Clan比赛过程中出现了一些荒唐的失误,但最后复仇成功。

而进入决赛,FaZe Clan看起来就像是在走领取冠军奖杯前的过场,选手们在比赛中的表现强劲而又轻松,他们严格执行战略,拿下一个个比分然后进入下一局。

到了下半场,MOUZ使尽浑身解数想扭转比赛趋势,但依旧被Faze Clan以13比6的比分击败。

FaZe Clan终于打破了决赛未能夺冠的魔咒,他们在经历了四次痛苦的亚军之后,终于在2024年IEM成都站上取得了胜利。我跟着观众席的节奏,再次呐喊起来。耳朵似乎也已经习惯了现场巨大的轰鸣声。

FaZe Clan以2:0的成绩轻松夺冠、举起奖杯。图源:ESL

2.粉丝的狂热

中国的CS玩家远比我想象的要狂热,这是我在4月13日知道的事情。

花两个半小时从深圳飞到成都,落地后直奔定好的酒店。我参加过很多赛事活动,其中包括被称为人气最高的MOBA类赛事,相对小众有竞速类、休闲类赛事等等,参加CS:GO赛事活动还是我平生第一次。在知乎上有这么一个问题:“为什么《CS:GO》在国内火不起来?”,回答五花八门,例如过于硬核、没有女玩家啦等等。前面提到,我对到现场观看CS赛事已经期待已久,“在中国‘不火’的CS,赛事现场不会冷清吧?”我有些担忧地想到。

酒店门口停靠着大巴,围满了人。保安将这些人分别安排在大门的左右两边,中间闪出了一条通道。“旅游团吗?”我想到了因烧烤拉动旅游经济的淄博,凭借一碗麻辣烫吸引人们前往西北的天水,成都作为一个旅游城市,当下正是出行的好时节。我也不赖,马上就要实现在现场看CS2比赛的愿望了。

在酒店门口蹲守选手的粉丝。图源:陀螺电竞现场拍摄

但显然不是我想的这样,相熟的媒体记者告诉我,战队、选手和赛事工作人员以及媒体都住在同一个酒店,那是在蹲守选手的粉丝们,其中有一些是没有抢到现场的票,有一些则是早早退场在这里等待选手经过,然后合影、要签名。

远不止如此,第二天下到酒店的5楼吃早餐,电梯里的年轻人谈论着刚才遇到了哪些选手,既像是抱怨又像是炫耀般表示自己为了偶遇选手已经在电梯里呆了一个多小时。我被狠狠震惊了一番。但还没有结束,电梯门打开,一群手拿键盘、鼠标垫的粉丝已经等候多时。

甚至连酒店餐厅都有粉丝在等待选手到来。图源:陀螺电竞现场拍摄

更有粉丝为了偶遇选手,在酒店的餐厅中从早上6点半吃到10点半。这在他看来显然是值得的,他在短视频平台上的头像和ID也换成了与选手相关的内容。

图源:短视频平台截图

事实上这在短视频平台上已经是很热门的一类话题,日常关注《CS 2》的玩家,赛事期间必然会刷到粉丝发布自己与选手偶遇、合照的视频,评论区也会有粉丝晒出自己与选手的合照。而苦等许久却不曾与选手碰面的粉丝,四处询问选手的动向,势必要在选手离开中国之前获得一些什么,偶遇、合影、签名、送礼物......都可以。

图源:短视频平台截图

和这些粉丝相比,我对CS的热爱简直就像是60分和100的差别。我完全能理解粉丝的行为,就像我排队买摇滚乐队的签名唱片一样(尽管我连黑胶唱片机都没有)。但我仍想知道,让粉丝们如此狂热的那个核心是什么?我采访了蹲守在酒店大门外多名粉丝,他们告诉我,“中国并不是CS赛事的主要阵地,上次IEM在中国举办已经是5年前的事情了,Major赛事更是没有在亚洲举办过,IEM成都是不容错过的机会。”在这些粉丝中,不远千里来到成都观赛的不在少数。

如果现在有人和我说,“CS和相关赛事在中国不火”,我绝对不认同这个观点。但和以往认知中的“火”,似乎又少了一些什么。我带着这个问题,于14日下午向场馆出发了。

3.中国CS正在苏醒

观众在现场的热情已经不用过多描述,根据电竞数据平台Esports Charats公布的信息,IEM成都站是今年迄今为止受欢迎程度排第四的CS2赛事,表现优于 BLAST Premier:Spring Groups 2024,同时也是亚洲国家举办赛事中排名第一,更是在中国举办的最受欢迎的CS赛事。在 FaZe Clan 与MOUZ 的总决赛中 创下了36.64 万人次峰值观看纪录。

图源:Esports Charats

赛事主办方EFG集团(ESL FACEIT Group)的CS游戏生态负责人Marc Winther在接受群访时表示,“中国的粉丝非常热情,我们也关注到CS比赛在中国办得相对较少,对于中国的观众来说,更渴望比赛,未来也会继续支持中国市场。”

不光是这次赛事的主办方ESL,包括开发商Valve(V社)、全球几大电竞赛事方都在逐步加大对中国电竞市场的重视。2024年,《CS 2》第二届Major赛事将落户中国上海,这是亚洲首次举办CS Major赛事,这对中国市场而言,意义非凡。而IEM的成功,为上海major开了个好头。

说到这里其实也解答了我的问题——为什么粉丝这么热情却感觉和其他火爆的电竞赛事不同——相较于其他电竞项目,CS在中国既没有职业联赛,也缺乏大型赛事落地,玩家群体对这次IEM成都的渴望程度,就足以说明CS赛事在中国电竞市场是供不应求的状态。

在我看来,此次IEM成都,更像是一把钥匙,让赛事主办方们看到了中国繁荣的CS玩家生态,不弱于海外其他地区的赛事现场氛围,有望成为推动CS赛事进一步发展的中国电竞力量。从而源源不断引进IEM、major这类CS大型赛事、最高规格赛事到中国,届时,CS赛事也会变成我们印象中的爆款赛事,玩家群体交流的是在中国举办的赛事,粉丝可以在社交平台上可以看到自己喜欢的赛事登上热搜,一些没玩过这款游戏的玩家,也会因为赛事影响力的传播加入到这个生态当中来。我甚至期待中国选手和赛事的竞技水平和影响力有一天和海外地区齐名。

图源:ESL

我并不是作为一个纯粹的观众来到现场,比赛结束后,还有和这次比赛的胜者——FaZe Clan——群访交流的机会。不过,不管是我5年以来念念不忘的愿望,还是我想要找的答案,都在整个比赛过程中得到了解答。就这样听听他们的赛后感想吧,以及其他千奇百怪的问答。他们看上去依旧是那么轻松。

FaZe Clan在总决赛结束后接受采访。图源:陀螺电竞现场拍摄

后续我在短视频平台上看到,FaZe Clan在结束一切后找了一家火锅店(亦或是其他店也未曾可知)进行最后的庆祝。我记得Rian选手在赛后群访中说火锅很辣来着。就到这里吧,IEM成都真正的结束了,我收拾好背包从工作间向场馆外走去,中途路过演播现场的侧门,比赛期间这里并未被打开,现如今工作人员正从这扇门搬运设备,观众席不见一个观众。

很难想象这个场馆在1个小时前还容纳这1万2千名观众,图源:陀螺电竞现场拍摄。

Oh......

空旷的场地,似乎有观众的呐喊声传来。这当然是幻想,我的耳朵还没从几个小时前走出来,观众的欢呼声犹如还在耳边。我想象中的还残留在场馆上空的微弱欢呼声,试图让这一切结束的慢一点。

对我而言,IEM成都像是一场梦一般,从开始到结束,只在脑海中留下了一些记忆,对于这个比赛项目看得见的变化尚没有发生。对于这项赛事未来将要在中国掀起怎样的波涛,也还没有察觉到。

但“这个变化”好像又实实在在出现了,作为IEM成都的实际参与者,我能明显感受到,CS:GO赛事与中国FPS电竞、中国电竞用户和中国电竞的瞬间共鸣,被我牢牢捕捉到了。这个变化可能是中国CS苏醒、崛起的微弱胎动,或者是中国FPS电竞将迎来洗牌的征兆亦未可知。不管怎样,“这个变化”已经明显传递出信号,并且正在切切实实地到来。

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