深圳游心雕龙创始人兼CEO太一认为,AI发展或将经历长达10年的技术爬坡。
不久前,游戏陀螺和《中国式相亲》主创团队波浪游戏创始人一郎聊了聊。
作为一名95后,《烽火与炊烟》制作人火娃娃虽然没有在游戏行业的从业经历,但对自身的目标、游戏的方向和行业的动向都有很清晰的想法。
犁浦工作室两位负责人深入分享了《墨境》的研发历程、对行业的判断,以及年轻一代的创业理想。
《奇点时代》游戏制作人,深圳终极幻境CEO张筱帆再创业,成立一家AI智能伴侣公司。
华为游戏中心请来了陈星汉和郭炜炜,围绕游戏的艺术、社交、社会价值、产业发展,进行讨论。
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