近期,特斯拉创始人埃隆·马斯克再次为爆火的AI赛道添了一把柴,使得业界对AI的讨论更加热烈。
日前,海外博主Dima Zeniuk在X平台晒出一张马斯克与多人的合照,并配文称:xAI将开设一家AI游戏工作室。随后,马斯克回复“Yes”以证实这一消息的准确性。
事实上,去年11月28日,马斯克就曾在X上回复一篇帖子时提到,xAI将开设AI游戏工作室,旨在“让游戏再次伟大”(to make games great again)。
马斯克认为,当前许多游戏工作室的收购限制了产业的创新和多样性。xAI的AI游戏工作室将致力于开发具有创新性和多样性的游戏,以满足玩家需求。
今年,DeepSeek盛行,让全球资本聚焦到了AI赛道,与之相关的游戏自然而然也成为大众关注的重点。
在马斯克宣布建立AI游戏工作室之前,米哈游创始人蔡浩宇曾在个人领英主页上发文表示,AIGC(生成式人工智能)将彻底改变游戏开发行业。
在他看来,未来游戏创造将只属于两类人,顶尖的天才团队和业余爱好者。其中0.0001%的顶尖人才将组成精英团队,创造出前所未有的游戏作品;而99%的业余爱好者则可以根据自己的兴趣随意创造游戏。
在马斯克之后,游戏科学创始人、CEO冯骥曾大赞DeepSeek,称其可能是国运级别的科技成果,并引起了行业更多关于AI的热议。
这些行业大佬齐聚AI赛道,特别是在AI游戏领域,足见科技+游戏的巨大潜力。短期来看,AI不仅可以用于设计更智能、更具挑战性的NPC,还可以实时生成个性化的剧情和场景。
长期来看,如果AI技术被充分运用到游戏领域,未来的游戏可能不再是线性叙事,而是动态、智能、充满无限可能的互动空间。这种融合将推动游戏开发进入全新的时代,为玩家带来前所未有的沉浸感和自由度。
而这,或许也是马斯克所追崇的。他曾在去年多次对主流游戏公司提出批评,他认为主流游戏公司过度追求“觉醒文化”(如DEI理念,即多元、平等、包容),认为这损害了游戏的纯粹性。
例如,他反对《刺客信条:影》采用黑人主角、《宣誓》加入性别代词设计,甚至因此与开发者公开争执。也曾在个人专栏中强调:“游戏应当回归娱乐本质,而非传递说教内容。”
如今,马斯克再次确认成立AI游戏工作室,有观点认为,其意图用技术颠覆传统游戏开发逻辑。他提出两大核心理念:一是打破大公司的垄断,二是用AI重构游戏体验。
不止是马斯克、蔡浩宇、冯骥等行业大佬探索AI与游戏的融合,腾讯、网易、世纪华通、三七互娱、巨人网络、游族等大厂都在拥抱AI技术,或利用AI技术寻求“弯道超车”的机会。
中腰部游戏公司也在通过合作的方式书写AI与游戏的“新故事”。拓维信息、创梦天地、赤子城科技、盛天网络、汤姆猫、中旭未来都在“联姻”DeepSeek,希望通过DeepSeek探索AI在游戏内容精度、创作趣味性、互动性和降本增效等多个方面的作用。
未来游戏行业的竞争,本质上或是企业间利用 AI 能力的竞争。
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