“虚幻4引擎,历时3年,会飞的3D奇迹,全民奇迹2,全民一起玩。”
在GOW、COK、率土等过往标杆产品刺激下,近年来SLG手游正迎来了群雄并起的态势。
在W3展馆中,Epic Games黑白色调的展台异常醒目,展台上不仅有其当家大作《堡垒之夜》,还展示了多款由Unreal Engine所打造的精品内容。
不过,你真的“物尽其用”了吗?此次,陀螺君整理了很多关系到开发者切身利益的关于UE4的技术、资金、支持政策等,希望给各位正准备使用UE4开发游戏,或者已经在用UE4开发游戏的小伙伴们。
以工具为起点,建立社区,发展内容平台,Epic Games在2018年实现了巨大的跨越。在这样一个完整的生态下,他们已经有底气来撼动目前的全球市场。
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