伴随近些年独立游戏概念的风行,我们迎来了大量像素风游戏,将这个旧时代的画面风格彻底延续成了一种审美体验。而这个怀旧意味浓厚的风格,似乎也并非只服务于老玩家,很多年轻用户都在对其倾倒。
腾讯天美陶伟发表“立足原创,兼容并蓄——从美术设计角度回溯与展望CODM出海之路”的主题演讲。
9月21日,在腾讯游戏学院举办的第三届游戏开发者大会(TGDC)艺术分论坛上,《天涯明月刀》动作开发负责人窦德斌,从美术从业者的角度对游戏动作设计的种种维度做了分享。
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)