Unity 旗下手游发行平台 Supersonic 近日分享了最新手游市场洞察,助力开发者探索混合变现的最佳方案。
根据Sensor Tower的数据,在今年的前三季度,日本手游市场在App Store和Google Play的收入达到了全球移动游戏市场收入的22%。
今日(4月29日),Sensor Tower公布2020年第一季度美国手游市场概况和中国手游在美国的表现情况。
近日,伽马数据发布了《2020年一月移动游戏报告》。其调研统计来自于IOS、安卓和越狱市场的分成前总流水。
近日,Sensor Tower与白鲸出海联合发布了《印度&印尼移动游戏市场报告》,从市场增长情况、受欢迎的产品类型等情况呈现了这两个市场在近一年来的发展总览。
以印度尼西亚、马来西亚、新加坡、泰国、越南、菲律宾为首的东南亚被认为是全球手游市场增长最快的的区域,手游市场规模复合年增长率逼近50%,高于全球平均水平3倍之多,整个东南亚地区超过95%以上的手游收入都来自这六个国家。
中国、印度、日本和韩国是目前最重要的四大手游市场,对于希望扩大业务范围的西方游戏开发商来说,这些市场值得好好考虑。
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