近日,Streamlabs联合Newzoo发布了Q1海外游戏直播数据报告。报告中可以看出,2019年依旧是属于游戏直播的一年。
在平台方面,Twitch依旧是老大哥,Q1观众收看时长达到27亿小时,但作为第二大游戏直播平台的YouTube也正在发力,积极吸引新观众;在游戏方面,占据了2018年整年的收视冠军后,《堡垒之夜》正在面对《Apex英雄》的强力挑战,虽然后者的直播热度在一开始爆炸式增长后趋于稳定,但它也证明了《堡垒之夜》并非不可击败。
Twitch领跑,YouTube虎视眈眈
从数据看来,Twitch依然是更受欢迎的直播平台,但YouTube直播也正在稳步发展,意在发起更多挑战,在今年Q1,YouTube直播的收视率已经达到了Twitch的24%。排在第三的海外直播平台是Mixer。
Twitch的Q1观众收看时长达到了27亿小时,年同比增长33%,在这一年间Twitch上的内容收看时长达到了1190亿小时。YouTube直播在Q1有6.5亿小时收看时长,是Mixer平台的7倍多。而Mixer虽然Q1总时长只达到8940万,但同样收获了266%的年同比增长。
在直播时长上,Mixer没有落后YouTube太多,仅少了400万个小时,可见虽然选择Mixer的直播主不比YouTube,但观众还是更倾向于去YouTube收看直播。而却Mixer在直播时长的增长速度也不容乐观,年同比下滑了15%。
《堡垒之夜》热度开始下滑,《Apex英雄》迎头赶上
在Q1,收视率更高的厂商分别是:
●Epic Games - 3.05亿小时
●拳头游戏 - 2.98亿小时
●V社 - 2.64亿小时
●暴雪 - 2.17亿小时
●PUBG公司 - 6750万小时
●动视 - 3520万小时
虽然《堡垒之夜》在去年一整年都是收视冠军,但在Q1开始可以看见它正在下滑,观看时长相比去年Q4的3.37亿小时下降了9%。
《堡垒之夜》的直播热度在慢慢下滑
新入局的《Apex英雄》对《堡垒之夜》造成了一定冲击。前者在今年2月份发布后,就已经成为Twitch上Q1季度收视率第三高的游戏,共有1.8亿小时的观看时长,仅仅落后于《英雄联盟》的2.98亿小时和《堡垒之夜》的3.04亿。过去一段时间都没有其他游戏能做到这一点。
同样,《Apex英雄》是Twitch上被直播时长第二多的游戏,共有900万个小时,次于《堡垒之夜》的2390万小时。《英雄联盟》以580万小时排在第三。
Q1直播收视率更高的游戏们
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