Supercell新游戏《Mo.co》3月18日全球公测,截至今日,接近一个月的时间里,营收突破250万美元(约合人民币1812.5万元)。
据AppMagic对App Store和Google Play的收入预估,这款手游在3月18日上线后迅速迎来变现高峰,五天后的3月23日,单日收入便达到了近13.7万美元的峰值。
上线两周,《Mo.co》的总收入超过600万美元。
截至4月7日,《Mo.co》的日收入已跌至3月23日峰值的一半以下。最近一次统计数据显示,4月15日的单日营收仅为4.45万美元,较峰值下跌约67%。
《Mo.co》最初采取“限量邀请制”上线策略,以零广告投放完成首发推广,依托于2023年启动的Supercell官方创作者计划进行裂变传播。该机制下,玩家需通过内容创作者直播中的限时二维码、官网申请,或由其他玩家邀请才能加入游戏。
游戏在3月22日突破首个百万下载,3月27日达到两百万,4月14日达到三百万。目前,《Mo.co》已正式开放商店页下载入口。
参考链接:https://www.pocketgamer.biz/supercells-moco-surpasses-25m-in-under-a-month/
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