和传统的广告相比,如今数字化的营销手段可谓是多款多样。“互动广告”是最新出现的一种广告形式。
近期,广告营销数据机构 DataEye发布了一份《2023国内游戏效果广告白皮书》。
以买量换取高增长模式已难再续。那么,在此情况下,游戏厂商都在探索哪些新的获量方式?成效几何?
当苹果更改了隐私政策之后,许多人都对移动游戏市场的发展持着悲观的态度,甚至认为这就相当于死亡宣告。但在有些企业只看到了成本增加-收入下滑的同时,有些企业却从中破局,实现了持续增长。
近日,游戏陀螺走进了位于深圳的臂云科技,它依靠在云技术领域的深耕,给游戏企业提供了一条不同的云微端买量思路。
今年的游戏行业,似乎处处都透露着一个字:难。
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