GDC 2025年已落下帷幕,作为全球游戏开发者最重要的年度盛会之一,今年的GDC与往年相比呈现出一些显著的变化,同时也传递了许多行业趋势和开发者心得。四位行业人士在线上圆桌分享中,深入探讨了这些变化和与会者的感受。
日前,鸿蒙游戏开发者服务日在成都成功举办,全新升级的鸿蒙游戏开发者服务正式亮相,吸引来自各界的开发者、行业专家关注。
近日,有开发者透露,苹果App Store已开始要求开发者上架新APP时填写ICP备案号。
12月10日,Ohayoo沙龙上海站将为开发者们带来全面和接地气的休闲游戏开发干货分享。
当端游手游、单机主机和独立游戏的开发者聚在一起,会碰出怎样的火花?
12月1日,快应用联盟将于在深圳湾万怡酒店举办2020年快应用分享交流会,届时线下与线上直播同时进行。
2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2019”)在深圳市南山区深圳湾1号T7座鹏瑞莱佛士酒店宴会厅成功举办。
Steam上有着海量的游戏,玩家也已经养成了快速挑选的习惯,点点截图、看看简介,再看看评价,很多人在短短的1分钟时间内就能决定他们对这款游戏有没有兴趣。
近日有独立开发者在推特上公开对V社喊话:他们认为“热门即将推出”能够轻易的被人为所操控,存在不公平竞争。
根据GDC游戏开发者大会对4000名左右的开发者的调查,Steam依然是最受欢迎的PC数字平台。
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