导语:“5.20,到处都在花式虐狗,网易却在花式玩IP。”
5月20日下午,2019网易互动文娱产品发布会在广州举办。本次520发布会的主题是“为热爱赋新”,对此,网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊的诠释是:网易希望更好地守护热爱,将玩家对游戏的热爱,转化为对社会的责任,对人的支持。
携手漫威、宝可梦,网易欲打造优质游戏IP
1. 网易与漫威达成或作,双方将开发包括游戏在内的原创娱乐内容
发布会上,网易宣布与全球知名娱乐公司漫威娱乐达成广泛的长期合作关系。两家公司将以拥有庞大用户基础的漫威故事为基础,合作开发原创娱乐内容,将漫威世界主题的游戏、电视剧及漫画作品带给中国乃至全球的粉丝。
据漫威执行副总裁兼游戏主管与亚洲战略负责人Jay Ong透露,漫威与网易的团队已密切合作数月,而在游戏领域的首次合作是《漫威:超级争霸战》,此外还在努力打造多款全新漫威游戏,展现用户喜爱的超级英雄。
值得一提的是,2019年恰好是漫威成立80周年之际,截至目前该娱乐公司已在全球各种媒体展现了8000多名英雄角色,这意味着网易与漫威在游戏合作层面上将有巨大的可塑和可挖掘的IP空间。
2. 网易公布中国首款正版宝可梦手游:《宝可梦大探险》
此前,业界和玩家已经通过官方微博等渠道知道了网易将代理宝可梦正版手游的消息,因此,本次的产品发布会也是网易首次在正式场合宣布首款宝可梦正版手游将登陆中国。
据现场公布,《宝可梦大探险》由网易、Game Freak、The Pokémon Company合作开发,该作不仅给予我们熟悉的宝可梦以 “方”的形象,同时也为玩家们的童年记忆注入新的色彩。
此外,宝可梦系列IP的授权公司——The Pokémon Company石原社长还通过VCR向中国的宝可梦玩家表达了问候。
部分重磅未上线产品介绍
1. 独立游戏
《Sky光·遇》,大家翘首以盼的“游戏禅师”陈星汉的最新力作终于定档了,陈星汉现场公布该作将于6月App Store中国区首发。
《青璃》,网易首款东方侠客独立手游,展现山川河湖的大自然之美,App Store已开放预订,6月13日开放下载。
2. 《阴阳师》衍生新作
大会上公布了《阴阳师》IP新作布局,共有四款:Q萌奇趣、策略卡牌、时尚偶像和神秘史诗级新作。前两款在本次正式确立名称。
《阴阳师:妖怪屋》,根据《阴阳师》IP的神秘新作终于在发布会上掀开面纱,这是一款欢乐萌系云养妖手游,家主大人在奇妙的剪纸庭院中照看妖怪们的生活起居。
《阴阳师:百闻牌》,同样是《阴阳师》IP衍生新作,此前代号《SSR》,本次发布会正式公布游戏名,是一款和风对战卡牌游戏,将于6月5日开启安卓删档测试。
3. 恋爱类
《遇见逆水寒》,网易首款古风恋爱手游,甜蜜女线、深情男线,多种性格不同的可攻略对象,将于6月5日正式公测。
《花与剑》,一款古风情缘手游,现场播放了该游戏的插曲《两生戏》。
4. 多元尝试
《重装上阵》,沙盒领域布局的全新产品,并邀请英国Payload Studios CEO及创意总监Russ Clarke参与到此次项目中。据制作人透露,作为一款全球化产品,该作将率先在海外上线。
《机动都市阿尔法》,《代号:ACE》正式确定名字,动漫、机甲和动作是该游戏的三大关键词。
《隐世录》,网易首款BUG手游。作品的背景设定颇具哲学色彩,在玩家所引发的BUG影响下,程序中的居民觉醒了自我意识,但他们命运又偏偏掌握在玩家手中。游戏将于5月30日开启测试。
《幻书启世录》,一款以“书籍”拟人和“多重”世界为题材的手游,画风为二次元,目前全平台开启预约。
5. 全球化产品
《代号U1》(中文名:黑潮之上),一款结合了Roguelike玩法和多分支剧情的全新卡牌游戏,这款是网易游戏海外计划的重点产品,邀请了日本知名人士作曲演唱主题曲,目前该游戏已经在日本开启测试,并引起了不俗反响,国内将于今年Q3正式开启测试。
《逗斗火柴人》,根据Steam年度场销量前十、LandFall“神作”《Stick Fight: The Game》唯一正版授权改编的手游,有无数奇葩地图等,7月全球首发。
《绿茵之巅》,网易游戏与成都创乐汇联合研发的足球手游,游戏操作采用4+1的按键模式,游戏获得FIFPro官方正版授权,将于2019年Q3开始全球逐步发行。
《海岛纪元》,一款清新有氧的冒险手游,将于5月30日,全球超过130个国家和地区上线,同时该游戏将与熊本熊展开联动。
6. 自研VR游戏
Nostos(中文名《故土》),一款VR开放世界游戏,用户可自由探索。
《荒野潜伏者》,一款以美国西部开发时期为故事背景,结合科幻元素,重点是实现跨平台同服,PC和移动版用户一同PK,将5月31日EA版上线。
互动文娱新品关键词:文创、潮流、多元
优质IP正纳入网易“IP矩阵”。
从业者都见证过网易自研IP精品的威力,不仅体现着网易的研发实力,同样也反映了网易的运营优势。《梦幻西游》如何年轻化、《阴阳师》走向更多载体、《我的世界》在中国有了自己的“世界”。如同会上《阴阳师》的展示环节,当所有人都去期待网易还有什么新品,网易会给予阴阳师足够的时间,向玩家展示以IP为内核的泛娱乐成果。
除了继续沉淀自研品牌的核心粉丝,网易也在海外建立起不少IP合作。与暴雪相似的秉性,让网易容易被更多海外大厂了解和认知,近年来网易的520发布会,普遍能冒出与知名制作人或是超级IP合作的声音,去年宣布联合发行暴雪的《暗黑破坏神》手游,网易甚至吸引了全世界的目光。今天的发布会,相继宣布合作迪士尼的漫威、任天堂的宝可梦,成为从业者热议的焦点。中西IP都运营好,将成为网易拥有多元文化产品后的差异竞争力。
任何成功的生意,本质都是IP的打造,实现粉丝经济的构建。不少人容易忽略网易最重要的一项能力——对核心用户的把握和运维。无论是网易自己的产品,还是代理的IP精品,网易各项目组都会找到针对性的IP玩法以及运营方式;其次,网易整体也会从通过直播(网易CC)、社交(网易大神)、场景(易间)、电竞等方式打造闭环的用户沉淀生态,赋能网易的“IP矩阵”。
即便是升级到文创产品,网易“IP”也能很好地延展。
传统文化被越来越多的新生代接受并喜爱,游戏是很好的传播载体,适合做更多的创新结合,创造属于这一代的“文化IP”。得益于网易在IP产品上的不断优化,本身的知名IP,如梦幻西游、大话西游、天下、倩女幽魂等,攒下了足够深刻的国风韵味。
今天的互动文娱发布会,如《青璃》、《轩辕剑龙舞云山》、《花与剑》等手游,向世人展示网易在传统文化“新表达”上的优势。而梦幻西游、大话西游、天下、倩女幽魂、逆水寒等IP,则借助实际的文化合作,被赋予了深层次的内涵。除了提升“文化内涵”,“寓教于乐”也成为网易游戏IP的新功能,《我的世界》等功能游戏,让玩家借助游戏接收更多的知识。
而这些产品并不是枯燥乏味的,而是在网易拥抱新生代的方式下,一步步走向潮流、多元。《阴阳师》在推出了MOBA、CCG类型的IP衍生游戏后,准备再出衍生新作,在简单的描述中我们得知将有中国传统的剪纸元素参入其中,而吸引年轻人的互动阅读平台《易次元》,涵盖古风、历史等题材,也可借游戏让更多人认识“文创”。
过去被认为模式上采取闭环生态玩法的网易,在IP上,我们看到的是耐心经营的决心以及多元化操作上的开放。值得一提的是,在这次发布的新品种,除了这些IP玩法的产品外,网易布局的新品中,“竞技”依然成为他今年将发力的点,因为“电竞产品”将是另一条很好的沉淀用户的道路,不亚于建立一个“IP产品”,对于希望做大核心粉丝的网易而言,也是会继续去“赌”的方向。
网易互动文娱大会51款产品内容
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