近日,波兰著名游戏公司《巫师3》的开发商CD Projekt Red(简称:CDPR)发布2020年中期财报。财报显示,今年上半年,CDPR净利润为1.47亿波兰兹罗提(约合人民币2.67亿),同比增长243%;游戏销售额达3.64亿波兰兹罗提(约合人民币6.62亿),较去年同期增长近70%。
具体看来,今年上半年,CDPR的净销售额和净利润均呈现增长态势,其中很大的原因来自其发售的《巫师3:狂猎》、移动端《昆特牌》和NS版《王权的陨落》等游戏销售。
《巫师3:狂猎》是CDPR于2015年发售的ARPG主机游戏,至今已有5年时间,该游戏曾多次登顶Steam周销榜榜首,在线人数也屡破新高。
据CDPR于今年2月透露的数据,《巫师3:狂猎》在Steam平台上的销售额已超5000万美元(约合人民币3.42亿元)。如今半年过去,这一销售额增长或将更高。CDPR首席财务官 Piotr Nielubowicz 在本期财报中也表示其业绩的增长主要归功于《巫师3》的持续热销,包括Switch版的出色表现。
在《巫师3:狂猎》等系列老游戏外,今年11月19日,CDPR还将发售另一款备受关注的游戏《赛博朋克2077》。随着这一游戏发售时间的临近,有行业人士预测,CDPR或迎来新一轮的收入增长,增长幅度甚至比《巫师3》发售时(2015财年)还要高,系CDPR有史以来收入很高的一年。
当然,高收益增长背后往往伴随着高投入,据CDPR财报透露,该公司今年上半年开发支出同比增长了77%,在游戏项目开发上,公司已经花费了近4.49亿波兰兹罗提(约合人民币8.16亿),这些开支主要运用在包括《赛博朋克2077》在内游戏项目,如《赛博朋克2077》多人模式及新版《巫师》单人游戏。
值得一提的是,在近期举行的CDPR投资人会议上,CDPR还透露了不少关于《赛博朋克2077》的新消息,包括:游戏不再跳票、多人模式含微交易、单机版没有氪金等。
官方表示,《赛博朋克2077》的数字版也会比实体版折扣力度高,且不存在断货问题,游戏发售后将长期不打折。对于玩家较为关心的次时代版本,CDPR也称,该游戏的次时代版将由官方自行开发,PS4、XB1版的升级补丁明年才会推出。
从这点看,官方对于《赛博朋克2077》的重视度颇高,目前也有不少玩家表示对该新作的期待,从目前市场受众度推测,该新作或能为CDPR带来较高的收益增长,至于能否高过早前发售的《巫师3》则仍是未知数。
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