近日,谷歌联合App Annie、AppsFlyer发布了《2020 中国移动游戏出海驱动力报告》。
5月12日,App Annie发布了2020年4月指数。本期榜单中,得益于S19赛季开启及新英雄、新皮肤等内容放出,《王者荣耀》重回中国&全球iOS收入榜榜首;《公主连结Re:Dive》强势登场,入围中国iOS收入&下载双榜TOP10。
今天,QuestMobile公布了一组在校大学生洞察报告。报告显示,国内大学生2018年突破2800万,这些人群主要分布在一二线城市。
报告通过整理4月游戏下载状况指出,市场格局固化,新游“产品荒”依然严重。同时,玩法创意丰富的休闲游戏正成为市场的热门“吸量”产品,并带来了市场风格的转变。
本季多款入榜新游产品开服总数均有所提升,但整体开服趋势仍保持稳定。
报告还通过整理近一年的新游收入数据,指出端游IP、二次元/动漫IP已经是移动游戏市场现阶段增长的主要动力
第一季度抖音(包括海外版TikTok)在应用内购收入方面也实现重大突破,全球用户付费额预估达到1890万美元,较去年同期590万美元的收入大幅上涨222%,其中来自中国iOS和美国市场的收入各占40%。
2019年第一季度苹果App Store全球收入达124亿美元,占双平台总营收的64%,Google Play收入约为71亿美元。
通过苹果财报等相应数据,对近期市场动态变化、Search Ads以及移动游戏的广告趋势等方面进行了相应分析,他认为,苹果对软件服务业务投入正在加深,Search Ads(苹果搜索广告)转化率高达50%,仍具有流量红利。
近日,UPLTV发布了2019年2月全球移动游戏广告变现数据报告。此报告基于iOS和安卓双端全球的数据,分为插屏、激励视频和横幅广告三种类型,统计了北美、西欧、日韩、东南亚、港澳台、东欧、南美洲、大洋洲8个典型地域的广告变现指标eCP...
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