在今年TGDC独立游戏专场主题为《中国独立游戏开发者如何在海外市场取得成功》的圆桌讨论上,帕斯亚科技创始人吴自非感叹到,“考虑到收支平衡的问题,我们不可能开发一款仅面向中国市场的游戏——毕竟中国游戏市场大约只占全球的20%到25%……”
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